Política Salud Local 2026-03-28T13:34:56+00:00

Coalición Cívica lucha contra la ludopatía en Argentina

Pese a la oposición del Gobierno, la Coalición Cívica de Argentina continúa la lucha contra el crecimiento de la ludopatía y las apuestas online entre los jóvenes. Después de que un proyecto de ley fracasara a nivel nacional, los legisladores presentaron una iniciativa similar en la provincia de Buenos Aires para proteger a los menores y restringir la publicidad de juegos de azar.


Coalición Cívica lucha contra la ludopatía en Argentina

Buenos Aires, 28 marzo (NA) – Pese al desapego del Gobierno nacional y de muchos gobernadores provinciales por una epidemia silenciosa que crece con especial incidencia en el segmento de adolescentes y jóvenes, y que muestra su peor cara en medio de la crisis económica, la Coalición Cívica no tira la toalla e insiste con el tratamiento de iniciativas que apuntan a dar un combate frontal al flagelo de la ludopatía y las apuestas en línea. En 2024, la diputada nacional y entonces presidenta de la comisión de Prevención de Adicciones, Mónica Frade, se puso al hombro la construcción de consensos para la aprobación de un proyecto que tras meses de discusiones vio la luz con la media sanción que obtuvo el 27 de noviembre de ese año. El Senado, sin embargo, cajoneó la iniciativa durante todo el 2025 al punto tal que dejo caer el proyecto y perdió estado parlamentario: ganó el lobby de las corporaciones de apuestas y juegos de azar. “No tenía mucha expectativa pero me había reunido con (la titular del Senado, Victoria) Villarruel. Ella me dijo que iba a hacer lo posible. La salud es un tema nacional. Es relativo lo que se haga en las provincias”, reflexionó. La iniciativa presentada por la legisladora bonaerense Romina Braga (Coalición Cívica) incorpora restricciones publicitarias y políticas de prevención para enfrentar el crecimiento de la adicción al juego digital. “El crecimiento del juego online está generando nuevas formas de adicción, especialmente entre los jóvenes. Hoy apostar está literalmente a un click de distancia, y el Estado tiene que actuar con reglas claras para prevenir y proteger a quienes pueden quedar atrapados en estas prácticas”, sostuvo la diputada bonaerense. Además de las restricciones al máximo de las publicidades sobre juegos de azar, el proyecto de Braga limita los medios de pago al uso de efectivo o tarjetas de débito y prohibe el uso de sistemas de crédito para cargar saldo, a la vez que introduce limitaciones para transferencias desde cuentas de menores, y propone topes de depósito para apuestas. Para la modalidad de apuestas en línea, el proyecto propone la identificación biométrica obligatoria de los usuarios en las plataformas de juego online al inicio de cada sesión, con verificación en tiempo real para garantizar que queden afuera del acceso los menores de edad. Otro punto saliente del proyecto es que establece el bloqueo de sitios de apuestas en establecimientos educativos para prevenir el acceso desde escuelas. A su vez se exige que las plataformas y sistemas de juego en línea cumplan una serie de requisitos de juego responsable que permitan a los consumidores acceder a información cierta sobre las apuestas en las que participan, su historial de usuario, el tiempo en línea, mecanismos de autoexclusión, posibilidad de establecer límites y alertas de tiempo y dinero y secciones de ayuda y asistencia. Otro aspecto clave del proyecto es que crea un registro de autoexclusión voluntaria, que sirve para que la persona que considera que tiene problemas con el juego pueda autoexcluirse de manera temporal o permanente, y los establecimientos y plataformas online deberán hacer cumplir esta prohibición. También se prohíben las promociones o bonos de captación que incentiven las apuestas, y por el contrario se fomentan las políticas de juego responsable con campañas de concientización y dispositivos de asistencia para personas que atraviesan problemas de ludopatía. Según se señala en los fundamentos del proyecto, “el juego virtual puede generar procesos adictivos más rápidos que el juego presencial”, y “su expansión a través de dispositivos móviles y billeteras virtuales plantea nuevos desafíos regulatorios”. “La práctica de las apuestas deportivas en línea se ha convertido en una tendencia cada vez más extendida entre los adolescentes, marcando una evolución en la problemática de la ludopatía. Este fenómeno ha trasladado la adicción de los tradicionales bingos y casinos al ámbito digital, especialmente a través de dispositivos móviles”, explica Braga. En ese sentido, en el proyecto se agrega que “esta preocupante tendencia también ha alcanzado el ámbito familiar, donde el dinero destinado a los adolescentes a través de billeteras virtuales se desvía hacia las apuestas”. La influencia de las empresas de juegos en línea se ha filtrado en la vida cotidiana de los jóvenes, generando discusiones y debates similares a los que surgen sobre otros consumos, como alcohol, drogas y redes sociales”, concluye la diputada provincial.